3.3
teliers échelonnés : Exemples

Trois ateliers sont ouverts sur le créneau horaire, un autonome, un avec l'ATSEM, et enfin, un atelier échelonné, au centre du dispositif pédagogique, qui propose différents niveaux de difficulté.
L'atelier échelonné demande une démarche intellectuelle de l'enseignant : il s'agit de décliner à chaque fois une activité, des compétences à acquérir, en différents paliers intermédiaires.
Les exemples qui suivent ne prétendent pas couvrir l'ensemble des domaines d'activité, mais plutôt proposer une illustration de cette démarche.
NB : Pour que le dispositif soit ajusté aux compétences du groupe classe, il est parfois modifié en cours de réalisation.

3.3.1 Découverte du principe alphabétique :

1) Écrire le mot "escargot" avec des lettres magnétiques capitales placées sur un modèle photocopié. Les 8 lettres sont données aux enfants dans une boite étiquetée une étoile.

2) Écrire le mot "escargot" avec des lettres magnétiques minuscules dans les mêmes conditions que précédemment.

3) Écrire le mot "escargot" avec des lettres mobiles capitales, en se référant à un modèle à une échelle plus petite, ne permettant pas de placer simplement les lettres dessus, mais obligeant l'enfant à effectuer une correspondance terme à terme. Les 8 lettres sont données aux enfants avec des intrus qui obligent l’enfant à trier. La présence, parmi ces intrus, de lettres du corpus, écrites dans une autre écriture en affine leur connaissance.

4) Écrire le mot "escargot" avec des lettres mobiles scriptes dans les mêmes conditions que précédemment.

5) Écrire le mot "escargot" avec des lettres mobiles cursives dans les mêmes conditions que précédemment.

6) Écrire le mot "escargot" avec des lettres mobiles capitales, scriptes et cursives en se référant à un modèle distant : le dictionnaire de la classe. 24 lettres sont données aux enfants avec des intrus.

7) Écrire le mot "escargot" dans une typographie, de mémoire (sans modèle).

Compétences visées (IO et compétences intermédiaires)
Dominante : Découverte du principe alphabétique
Discrimination visuelle.
Imprégnation des graphies et sens des lettres.
Connaître le nom des lettres de l'alphabet
  Découvrir progressivement les équivalences entre les différentes écriture
  Reproduire une écriture alphabétique pour un mot simple en respectant les caractéristiques du mot : ordre et sens des lettres.
    Se repérer dans un mot pour faire une correspondance lettre à lettre distante.
  Utiliser le répertoire des mots affichés dans la classe

L'enfant doit écrire "escargot" avec des lettres mobiles.
Il progresse ici à travers un panel de compétences mises en oeuvre, quand un atelier à consigne unique et fermée ne proposerait qu'une barre fixe à franchir (ou pas), frontière tracée par l’enseignant entre deux groupes d'enfants, les et les

Lors de la validation par l'adulte de son travail , les lettres sont nommées une à une, pour imprégner l’enfant du nom des lettres.
Lorsque l’activité est réussie, l’enfant colle son prénom dans le tableau de réussites, après avoir retrouvé le mot correspondant sur l'affiche. ( C’est l’occasion d’apprendre à écrire son prénom.)
Il visualise par la même occasion les attentes de l’école, au sein de cet atelier spécifique.
Il peut prendre une autre boite de lettres, revenir à l’atelier...

Les niveaux atteints par l’enfant sont relevés sur la liste des présents, et consignés dans le cahier journal, de manière à garder une trace des parcours, et pouvoir les reprendre dans le livret d’évaluation.
Il est à noter que les familles ne trouvent ici aucun autre retour « papier » de l’activité de leur enfant, en dehors du livret d’évaluation ou du tableau de réussite affiché dans le couloir. Cette spécificité de l’atelier échelonné est à évoquer en début d’année avec les familles.

3.3.2 Activités graphiques et écriture :


Remarques :
Il s'agit ici d'apprendre à écrire le prénom de la marionnette "Coco" en majuscule ou en cursive.
Lorsque l'enfant a réussi une fiche, au velleda(*), il écrit son prénom dans le tableau. Le nom des lettres ( le "C", le "O") est à chaque fois verbalisé.
Lorsqu'il a acquis la graphie des deux lettres, il écrit la totalité du mot sur son cahier de mot, en se référant au répertoire de mot de la classe.
C'est l'occasion de travailler de façon individualisée, l'importance de l'ordre des lettres dans un mots(**)et la liaison entre les lettres en cursive.
L'adulte lui donne alors la "photo" de Coco à coller dans le cahier.
.

1) Écrire la lettre C en majuscule

2) Écrire la lettre Oen majuscule,

3) Écrire la lettre C en cursive.

4) Écrire la lettre o en cursive.

5) Écrire le mot "coco" en majuscule sur le cahier de mots, en se référant à un modèle distant : le dictionnaire de la classe.

6) Écrire le mot "coco" en cursive sur le cahier de mots, en se référant au dictionnaire de la classe.

7) Écrire " coco" de mémoire.

Compétences visées (IO et compétences intermédiaires)
Dominante : Activités graphiques et écriture
Copier des lettres en capitales d'imprimerie en respectant le sens du tracé.
Imprégnation des graphies et orientation des lettres.
Connaître le nom des lettres de l'alphabet
Tenir correctement l'instrument.
  Copier des lettres en cursives en respectant le sens du tracé, le point de départ de la lettre, l'enchaînement des gestes moteurs.
( Ne pas lever le crayon pour faire la "queue" du O...).
Respecter les liaisons graphiques entre les lettres.
Utiliser le répertoire des mots affichés dans la classe.
Copier des mots en capitales d'imprimerie, en cursives avec ou sans l'aide de l'enseignant.

(*) Les fiches d'écriture sont glissées sous des pochettes transparentes, et travaillées au feutre effaçable, qui permet l'erreur.
(**) Des petits tracent parfois les lettres du mot dans le désordre, (la lecture phonétique les oblige alors à s'attacher à l'ordre, et les imprègne des réalités sonores du langage.) ou en vrac, étalées sur toute la feuille.
( "Je ne peux pas lire ce que tu as écrit, je ne sais pas par quelle lettre commencer !" et l'enfant est invité à se référer au dictionnaire mural.)

3.3.3 Découverte des réalités sonores du langage :


Remarques :
Un travail autour du son A a été effectué au préalable, avec les enfants.

1) Entourer les dessins qui commencent par "A".

2) Entourer les dessins ou l'on entend "A".
3) Découper des images ou l'on entends "A" pour illustrer la "maison des A" collée dans le cahier de mots.
Compétences visées (IO et compétences intermédiaires)
Dominante : Découverte des réalités sonores du langage.
Réaliser une consigne abstraite tant du point de vue du support (les sons dans la langue) que de la réalisation ( entourer ou rayer).
Distinguer des assonances portant sur un son "voyelle" en début de mot.
  Reconnaître un son "voyelle" inclu dans une syllabe, dans plusieurs énoncés (en fin d'énoncé, en début d'énoncé, en milieu d'énoncé)

3.3.4 Quantité, nombre et logique:


Remarques :
Douze bandes consignes sont proposées aux enfants. Lors de la validation, le nom des couleurs est verbalisé.
Il s'agit ici d'un atelier proposé en début d'année, il conviendrait ensuite de le faire évoluer avec les propositions des enfants, qu'ils coderaient eux même, puis des consignes données par la maîtresse sous forme de rythme à poursuivre.

1) Enfiler des perles

2) Alterner deux couleurs.

3) Alterner régulièrement des groupes de perles de couleurs.

Compétences visées (IO et compétences intermédiaires)
Dominante : Quantité, nombre et logique (*)
Motricité fine.
Développement de la concentration.
  Identifier, trier en fonction de la couleur.
  Reproduire un rythme.
Réaliser une collection qui comporte la même quantité d'objets qu'une autre collection

(*) Le domaine du développement de la pensée logique est repris dans le document d'accompagnement des nouveaux programmes en mathématiques du Ministère.

Articles à suivre :

Ateliers échelonnés : Progression Espace.  
Ateliers échelonnés : Progression Langages
3.1 L'organisation pratique des ateliers.  
Enjeux de l'organisation de la classe  
Groupe Maternelle et PMEV : Exemples d'ateliers échelonnés